تجارب هندسية حقيقية، أينما كنت

Remote
Engineering labs.

اكتب برنامجك. شغّله على لوحة حقيقية. شاهد فكرتك تعمل.

مختبرات الأنظمة المضمنة وإنترنت الأشياء عن بُعد، مع مشاهدة مباشرة للجهاز ومتابعة رسائل برنامجك من المتصفح.

عتاد حقيقي. تجربة عملية.
من الكود إلى التجربةESP32STM32Serial MonitorBluetooth & BLEكاميرا مباشرة

اكتشف العتاد

مختبرك يبدأ بلوحة حقيقية.

اختر مجال تجربتك واستكشف ما يمكنك تنفيذه. اللوحة والملحقات المتاحة تعتمد على المحطة المخصصة لك.

تصور توضيحي للوحة تطوير ESP32
ESP32مشاريع الاتصال اللاسلكي

مختبر إنترنت الأشياء

ESP32

من أول وميض LED إلى تبادل البيانات عبر Bluetooth. ارفع برنامجك، أرسل الأوامر، وتابع استجابة الجهاز.

  • رفع البرامج ومتابعة رسائل Serial
  • تجربة Bluetooth SPP واستكشاف BLE
  • اختبارات Wi-Fi على المحطات المجهزة لها
  • مشاهدة اللوحة والملحقات بالكاميرا
اذهب إلى محطتك

أثناء التجربة

شاهد ما لا تخبرك به رسائل البرنامج.

رسالة «تم التشغيل» لا تكفي دائمًا. تابع الضوء، الشاشة، أو استجابة الملحق، وقارن ما تراه بما يرسله برنامجك.

01

النتيجة أمامك

شاهد التجربة بالكاميرا أثناء العمل، حتى عند الانتقال إلى أدوات البرمجة والتفاعل.

02

حوار مع برنامجك

اقرأ رسائل Serial وأرسل الأوامر للتحقق من سلوك الكود، وليس من نجاح رفعه فقط.

03

عدّل. جرّب. قارن.

استخدم بيئة التطوير التي تعرفها، ثم ارفع نسخة جديدة إلى اللوحة واختبر أثر التعديل.

أفكار لتجربتك القادمة

بحسب اللوحة والملحقات المتصلة
ESP32 / STM32

من أمر إلى استجابة

أرسل أمرًا لتغيير حالة LED، وتحقق من الرسالة والنتيجة المرئية معًا.

ESP32

رسائل عبر Bluetooth

اختبر إرسال البيانات واستقبالها عبر SPP، أو قراءة خصائص BLE.

ESP32 / STM32

بيانات يمكنك رؤيتها

اعرض قراءة حساس على شاشة متصلة وقارنها بالبيانات في Serial Monitor.

من فكرتك إلى العتاد

ثلاث خطوات لبدء التجربة.

تكتب الكود بأدواتك. نحن نوصل برنامجك بالمختبر.

01 /

حضّر برنامجك

ابنِ مشروعك للوحة المناسبة، وجهّز ملفات البرنامج الناتجة عن بيئة التطوير.

02 /

ادخل إلى محطتك

سجّل الدخول بالحساب الذي حصلت عليه، وافتح المحطة المخصصة لك وارفع الملفات.

03 /

اختبر النتيجة

تابع الجهاز بالكاميرا وSerial Monitor، وتفاعل معه ثم عدّل برنامجك عند الحاجة.

للتعلّم الذي يتجاوز الشاشة

ليس محاكاة.
إنه برنامجك على جهاز حقيقي.

في الأنظمة المضمنة، الكود جزء من التجربة. اختبر الاتصال، تابع التنفيذ، وشاهد أثر تعليماتك على العتاد الفعلي.

للطلاب الذين يبنون مشاريعهم، وللمدرسين الذين يريدون إتاحة العمل العملي خارج قاعة المختبر.

قبل أن تبدأ

أسئلة شائعة.

هل أعمل على لوحة حقيقية أم محاكي؟

على لوحة حقيقية متصلة بمحطة المختبر. برنامجك يُرفع إلى الجهاز، والكاميرا تتيح متابعة التجربة.

هل أحتاج إلى لوحة عندي؟

لا تحتاج إلى اللوحة محليًا. تحتاج إلى حساب ومحطة مخصصة لك، واتصال إنترنت، وأدوات بناء البرنامج على جهازك.

ما اللوحات المدعومة حاليًا؟

ESP32 وSTM32F103C8T6 Blue Pill. دعم Bluetooth وWi-Fi والملحقات يعتمد على إمكانات اللوحة وتجهيز المحطة.

كيف أحصل على حساب؟

حسابات الطلاب والمحطات يخصصها مسؤول المختبر. إذا كان لديك حساب، استخدم «دخول المختبر». وإذا لم يكن لديك، تواصل مع المدرس أو مسؤول المختبر.

جاهز للتجربة؟

دع فكرتك تعمل.

ادخل إلى محطتك وابدأ اختبار برنامجك على العتاد.

دخول المختبر